Lagstatistikk
FACTS
FACTS-analyse av lagprestasjoner: hvordan lagene spiller sammen, ikke bare hvor de endte.
FACTS PROVi bruker informasjonskapsler
Vi bruker nødvendige informasjonskapsler for at nettstedet skal fungere, og valgfrie for funksjonalitet og analyse. Du bestemmer. Les personvernerklæringen.
Lagstatistikk
FACTS-analyse av lagprestasjoner: hvordan lagene spiller sammen, ikke bare hvor de endte.
FACTS PROKlikk på et lag for å utheve droppunktene og hoppe til kortet
Miramar
kamper
Erangel
kamper
Taego
kamp
Rondo
kamp

6 kamper i utvalget
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å avslutte trefninger under press (76 av 100, 37 knocks). Svakest på tid til å avslutte trefninger (59 av 100, 42 trefninger).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å unngå sene rotasjoner (79 av 100, 21 soneoppdateringer). Svakest på å vinne som third-party (52 av 100, 20 trefninger).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å vinne trefninger (57 av 100, 42 trefninger). Svakest på å hevne lagkamerater raskt (54 av 100, 30 trades).
Stabilitet: varierende
Sterkest på avstand i laget (80 av 100, 3240 sekunder). Svakest på rotasjonstempo før fase 3 (16 av 100, 3837 sekunder).
Stabilitet: jevn
Sterkest på å unngå å blø ut (86 av 100, 30 kamper). Svakest på å overleve lenge (84 av 100, 29 kamper).
100 % til topp 3 (4 kamper med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 48/100 · snittplassering 3.3 mot 8 forventet ut fra sonene, 4.7 bedre enn sonene tilsa (6 kamper) · 80 gassskade per kamp
Største lekkasje: rotasjonstempo før fase 3 (35 poeng)
Anbefalt tiltak: Juster rotasjonstempoet før fase 3
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Stabilitet: varierende
Sterkest på tid til å avslutte trefninger (74 av 100, 30 trefninger). Svakest på å avslutte trefninger under press (54 av 100, 26 knocks).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å hente seg inn etter første tap (66 av 100, 6 kamper). Svakest på å reagere på ny sone (44 av 100, 21 soneoppdateringer).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å vinne trefninger (70 av 100, 42 trefninger). Svakest på å hevne lagkamerater raskt (70 av 100, 30 trades).
Stabilitet: jevn
Sterkest på rotasjonstempo før fase 3 (96 av 100, 3668 sekunder). Svakest på å holde kanten trygt (31 av 100, 717 sekunder).
Sterkest på å unngå å blø ut (88 av 100, 30 kamper). Svakest på å overleve lenge (61 av 100, 24 kamper).
0 % til topp 3 (1 kamp med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 59/100 · snittplassering 7.8 mot 8 forventet ut fra sonene, 0.2 bedre enn sonene tilsa (6 kamper) · 97 gassskade per kamp
Største lekkasje: å holde kanten trygt (kostnad 10 % mot eliten)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Sterkest på knock-til-kill (93 av 100, 16 knocks). Svakest på tid til å avslutte trefninger (59 av 100, 12 trefninger).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på planbytter som lønner seg (64 av 100, 9 planbytter). Svakest på å unngå sene rotasjoner (39 av 100, 15 soneoppdateringer).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å vinne trefninger (27 av 100, 30 trefninger). Svakest på å hevne lagkamerater raskt (14 av 100, 29 trades).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på avstand i laget (99 av 100, 2346 sekunder). Svakest på å holde seg spillbart sent i kampen (52 av 100, 1717 sekunder).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å unngå å blø ut (56 av 100, 29 kamper). Svakest på å overleve lenge (51 av 100, 24 kamper).
100 % til topp 3 (1 kamp med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 56/100 · snittplassering 8.7 mot 8.5 forventet ut fra sonene, 0.2 svakere enn sonene tilsa (6 kamper) · 162 gassskade per kamp
Største lekkasje: å vinne trefninger (kostnad 60 % mot eliten)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å avslutte trefninger under press (63 av 100, 14 knocks). Svakest på knock-til-kill (47 av 100, 25 knocks).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å hente seg inn etter første tap (74 av 100, 6 kamper). Svakest på å overleve third-party (31 av 100, 12 trefninger).
Sterkest på å hevne lagkamerater raskt (58 av 100, 29 trades). Svakest på å vinne trefninger (30 av 100, 34 trefninger).
Stabilitet: varierende
Sterkest på avstand i laget (96 av 100, 2718 sekunder). Svakest på å holde seg spillbart sent i kampen (51 av 100, 1586 sekunder).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å overleve lenge (56 av 100, 24 kamper). Svakest på å unngå å blø ut (43 av 100, 29 kamper).
0 % til topp 3 (1 kamp med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 82/100 · snittplassering 9.2 mot 7.7 forventet ut fra sonene, 1.5 svakere enn sonene tilsa (6 kamper) · 18 gassskade per kamp
Største lekkasje: å vinne trefninger (kostnad 65 % mot eliten)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Fase 2 legger til denne faktoren.
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å reagere på ny sone (46 av 100, 19 soneoppdateringer). Svakest på planbytter som lønner seg (27 av 100, 13 planbytter).
Sterkest på å hevne lagkamerater raskt (94 av 100, 24 trades). Svakest på å vinne trefninger (33 av 100, 30 trefninger).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på avstand i laget (86 av 100, 2809 sekunder). Svakest på å holde seg spillbart sent i kampen (38 av 100, 2498 sekunder).
Stabilitet: jevn
Sterkest på å overleve lenge (55 av 100, 24 kamper). Svakest på å unngå å blø ut (51 av 100, 24 kamper).
50 % til topp 3 (2 kamper med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 47/100 · snittplassering 7.2 mot 8.4 forventet ut fra sonene, 1.2 bedre enn sonene tilsa (6 kamper) · 209 gassskade per kamp
Største lekkasje: å unngå sene rotasjoner (kostnad 90 % mot eliten)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Stabilitet: varierende
Sterkest på å avslutte trefninger under press (83 av 100, 12 knocks). Svakest på tid til å avslutte trefninger (41 av 100, 14 trefninger).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å overleve third-party (55 av 100, 7 trefninger). Svakest på å unngå sene rotasjoner (32 av 100, 19 soneoppdateringer).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å hevne lagkamerater raskt (71 av 100, 26 trades). Svakest på å vinne trefninger (45 av 100, 31 trefninger).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på avstand i laget (82 av 100, 2211 sekunder). Svakest på å unngå rotasjonsdødsfall (30 av 100, 24 dødsfall).
Stabilitet: jevn
Sterkest på å unngå å blø ut (76 av 100, 26 kamper). Svakest på å overleve lenge (42 av 100, 24 kamper).
50 % til topp 3 (2 kamper med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 41/100 · snittplassering 9.7 mot 9.4 forventet ut fra sonene, 0.3 svakere enn sonene tilsa (6 kamper) · 299 gassskade per kamp
Største lekkasje: å unngå sene rotasjoner (kostnad 84 % mot eliten)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å avslutte trefninger under press (70 av 100, 20 knocks). Svakest på tid til å avslutte trefninger (28 av 100, 29 trefninger).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å vinne som third-party (80 av 100, 15 trefninger). Svakest på å unngå sene rotasjoner (31 av 100, 19 soneoppdateringer).
Stabilitet: jevn
Sterkest på å vinne trefninger (82 av 100, 35 trefninger). Svakest på å hevne lagkamerater raskt (38 av 100, 26 trades).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å holde kanten trygt (61 av 100, 710 sekunder). Svakest på å ligge nær neste sone (39 av 100, 23 faser).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å overleve lenge (63 av 100, 27 kamper). Svakest på å unngå å blø ut (44 av 100, 26 kamper).
67 % til topp 3 (3 kamper med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 35/100 · snittplassering 5.7 mot 8.7 forventet ut fra sonene, 3 bedre enn sonene tilsa (6 kamper) · 263 gassskade per kamp
Største lekkasje: å unngå sene rotasjoner (kostnad 90 % mot eliten)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Stabilitet: ustabil
Sterkest på knock-til-kill (55 av 100, 28 knocks). Svakest på å avslutte trefninger under press (35 av 100, 22 knocks).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å overleve third-party (60 av 100, 13 trefninger). Svakest på å reagere på ny sone (16 av 100, 13 soneoppdateringer).
Sterkest på å vinne trefninger (65 av 100, 38 trefninger). Svakest på å hevne lagkamerater raskt (43 av 100, 25 trades).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på rotasjonstempo før fase 3 (84 av 100, 3327 sekunder). Svakest på å unngå rotasjonsdødsfall (44 av 100, 24 dødsfall).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å unngå å blø ut (42 av 100, 25 kamper). Svakest på å overleve lenge (36 av 100, 24 kamper).
0 % til topp 3 (1 kamp med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 71/100 · snittplassering 9.2 mot 7.7 forventet ut fra sonene, 1.4 svakere enn sonene tilsa (6 kamper) · 84 gassskade per kamp
Største lekkasje: å reagere på ny sone (kostnad 97.8 sek mot eliten)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Sterkest på knock-til-kill (30 av 100, 21 knocks). Svakest på å avslutte trefninger under press (13 av 100, 16 knocks).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å unngå sene rotasjoner (82 av 100, 14 soneoppdateringer). Svakest på å vinne som third-party (31 av 100, 11 trefninger).
Sterkest på å hevne lagkamerater raskt (67 av 100, 23 trades). Svakest på å vinne trefninger (22 av 100, 23 trefninger).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på avstand i laget (65 av 100, 2848 sekunder). Svakest på rotasjonstempo før fase 3 (45 av 100, 3745 sekunder).
Stabilitet: jevn
Sterkest på å unngå å blø ut (59 av 100, 23 kamper). Svakest på å overleve lenge (47 av 100, 23 kamper).
Ingen kamper med minst 3 igjen i fase 6 ennå
Soneflaks 40/100 · snittplassering 10.2 mot 8.7 forventet ut fra sonene, 1.5 svakere enn sonene tilsa (6 kamper) · 39 gassskade per kamp
Største lekkasje: rotasjonstempo før fase 3 (35 poeng)
Anbefalt tiltak: Juster rotasjonstempoet før fase 3
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Stabilitet: ustabil
Sterkest på tid til å avslutte trefninger (50 av 100, 35 trefninger). Svakest på knock-til-kill (49 av 100, 52 knocks).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å vinne som third-party (62 av 100, 14 trefninger). Svakest på å unngå sene rotasjoner (44 av 100, 18 soneoppdateringer).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å vinne trefninger (60 av 100, 40 trefninger). Svakest på å hevne lagkamerater raskt (51 av 100, 25 trades).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å holde seg spillbart sent i kampen (51 av 100, 3230 sekunder). Svakest på rotasjonstempo før fase 3 (15 av 100, 3613 sekunder).
Stabilitet: jevn
Sterkest på å overleve lenge (58 av 100, 24 kamper). Svakest på å unngå å blø ut (47 av 100, 25 kamper).
100 % til topp 3 (2 kamper med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 31/100 · snittplassering 5 mot 8.8 forventet ut fra sonene, 3.8 bedre enn sonene tilsa (6 kamper) · 505 gassskade per kamp
Største lekkasje: rotasjonstempo før fase 3 (35 poeng)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Stabilitet: jevn
Sterkest på knock-til-kill (58 av 100, 25 knocks). Svakest på tid til å avslutte trefninger (23 av 100, 14 trefninger).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å overleve third-party (58 av 100, 12 trefninger). Svakest på å reagere på ny sone (31 av 100, 10 soneoppdateringer).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å hevne lagkamerater raskt (62 av 100, 25 trades). Svakest på å vinne trefninger (52 av 100, 34 trefninger).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på avstand i laget (85 av 100, 2664 sekunder). Svakest på å holde kanten trygt (32 av 100, 423 sekunder).
Stabilitet: jevn
Sterkest på å overleve lenge (44 av 100, 26 kamper). Svakest på å unngå å blø ut (10 av 100, 25 kamper).
0 % til topp 3 (1 kamp med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 38/100 · snittplassering 8.3 mot 8.9 forventet ut fra sonene, 0.6 bedre enn sonene tilsa (6 kamper) · 129 gassskade per kamp
Største lekkasje: å unngå rotasjonsdødsfall (kostnad 48 % mot eliten)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Sterkest på å avslutte trefninger under press (50 av 100, 15 knocks). Svakest på knock-til-kill (33 av 100, 20 knocks).
Stabilitet: varierende
Sterkest på planbytter som lønner seg (61 av 100, 10 planbytter). Svakest på å vinne som third-party (32 av 100, 13 trefninger).
Sterkest på å hevne lagkamerater raskt (40 av 100, 22 trades). Svakest på å vinne trefninger (35 av 100, 37 trefninger).
Stabilitet: jevn
Sterkest på avstand i laget (98 av 100, 2629 sekunder). Svakest på å holde kanten trygt (39 av 100, 905 sekunder).
Sterkest på å overleve lenge (48 av 100, 24 kamper). Svakest på å unngå å blø ut (30 av 100, 21 kamper).
100 % til topp 3 (1 kamp med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 57/100 · snittplassering 7.8 mot 7.9 forventet ut fra sonene, 0.1 bedre enn sonene tilsa (6 kamper) · 188 gassskade per kamp
Største lekkasje: å hente seg inn etter første tap (11 poeng)
Anbefalt tiltak: Fast røyk-protokoll og gjenopplivingsroller
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Stabilitet: varierende
Sterkest på tid til å avslutte trefninger (48 av 100, 19 trefninger). Svakest på å avslutte trefninger under press (29 av 100, 21 knocks).
Stabilitet: varierende
Sterkest på planbytter som lønner seg (60 av 100, 17 planbytter). Svakest på å overleve third-party (30 av 100, 16 trefninger).
Sterkest på å hevne lagkamerater raskt (51 av 100, 28 trades). Svakest på å vinne trefninger (50 av 100, 30 trefninger).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på avstand i laget (80 av 100, 3208 sekunder). Svakest på å unngå rotasjonsdødsfall (44 av 100, 25 dødsfall).
Stabilitet: jevn
Sterkest på å overleve lenge (50 av 100, 24 kamper). Svakest på å unngå å blø ut (28 av 100, 28 kamper).
Ingen kamper med minst 3 igjen i fase 6 ennå
Soneflaks 50/100 · snittplassering 9 mot 8.4 forventet ut fra sonene, 0.6 svakere enn sonene tilsa (6 kamper) · 92 gassskade per kamp
Største lekkasje: å unngå rotasjonsdødsfall (kostnad 65 % mot eliten)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Fase 2 legger til denne faktoren.
Stabilitet: varierende
Sterkest på å vinne som third-party (97 av 100, 5 trefninger). Svakest på å overleve third-party (7 av 100, 8 trefninger).
Stabilitet: jevn
Sterkest på å hevne lagkamerater raskt (75 av 100, 25 trades). Svakest på å vinne trefninger (38 av 100, 21 trefninger).
Stabilitet: varierende
Sterkest på avstand i laget (97 av 100, 1708 sekunder). Svakest på rotasjonstempo før fase 3 (11 av 100, 3368 sekunder).
Stabilitet: varierende
Sterkest på å unngå å blø ut (44 av 100, 25 kamper). Svakest på å overleve lenge (28 av 100, 24 kamper).
Ingen kamper med minst 3 igjen i fase 6 ennå
Soneflaks 34/100 · snittplassering 12.7 mot 9.2 forventet ut fra sonene, 3.5 svakere enn sonene tilsa (6 kamper) · 74 gassskade per kamp
Største lekkasje: rotasjonstempo før fase 3 (32 poeng)
Anbefalt tiltak: Juster rotasjonstempoet før fase 3
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Sterkest på knock-til-kill (8 av 100, 16 knocks). Svakest på knock-til-kill (8 av 100, 16 knocks).
Sterkest på å reagere på ny sone (63 av 100, 5 soneoppdateringer). Svakest på å unngå sene rotasjoner (23 av 100, 5 soneoppdateringer).
Sterkest på å hevne lagkamerater raskt (22 av 100, 29 trades). Svakest på å vinne trefninger (18 av 100, 15 trefninger).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på avstand i laget (84 av 100, 1700 sekunder). Svakest på å holde seg spillbart sent i kampen (50 av 100, 796 sekunder).
Stabilitet: ustabil
Sterkest på å unngå å blø ut (88 av 100, 27 kamper). Svakest på å overleve lenge (35 av 100, 24 kamper).
100 % til topp 3 (1 kamp med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 65/100 · snittplassering 12.2 mot 9 forventet ut fra sonene, 3.2 svakere enn sonene tilsa (6 kamper) · 222 gassskade per kamp
Største lekkasje: å overleve lenge (19 poeng)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen
6 kamper i utvalget
Fase 2 legger til denne faktoren.
Stabilitet: varierende
Sterkest på planbytter som lønner seg (63 av 100, 11 planbytter). Svakest på å hente seg inn etter første tap (33 av 100, 6 kamper).
Fase 2 legger til denne faktoren.
Stabilitet: ustabil
Sterkest på avstand i laget (74 av 100, 2188 sekunder). Svakest på å ligge nær neste sone (30 av 100, 21 faser).
Sterkest på å overleve lenge (43 av 100, 24 kamper). Svakest på å unngå å blø ut (13 av 100, 20 kamper).
0 % til topp 3 (2 kamper med minst 3 igjen i fase 6)
Soneflaks 46/100 · snittplassering 10.2 mot 8.9 forventet ut fra sonene, 1.3 svakere enn sonene tilsa (6 kamper) · 274 gassskade per kamp
Største lekkasje: å hente seg inn etter første tap (12 poeng)
Anbefalt tiltak: Speid rotasjonen tidligere
Møtt i turneringen